阿李聊游戏:第58期|悲情土星上那些璀璨的明珠(中篇)

锵锵锵,土星第二弹来啦。首推当属光明力量系列啦,虽然猿长对SFC上的RPG游戏甚是爱不释手,并奉为神作。但每每讲到世嘉的时候,总是会打破这个规则,把世嘉暂列任天堂之前。诚然世嘉上的游戏也绝对够得上神作,但猿长觉得,世嘉的游戏里除了游戏性以外还带着一丝丝勇往直前的气质,就是这种气质令人神往吧。

7、光明力量III系列

光明系列作为世嘉的传统RPG品牌,自MD开始便以其巨大的魅力令无数同类作品黯然失色。唯美的人物设计,出色的转职系统等众多特色,无不深深的吸引着广大玩者。

第58期|光明力量、守护英雄、骨头先生 - 满满世嘉土星回忆

▲光明力量

这部光明力量3作为整部系列的第三代正传,依旧表现出超凡脱俗的品质。一系列固有的模式架构都被传承下来,令人倍感亲切。在这基础上又增添了不少新的系统,极大丰富了作品的内容与系统。比如友情度,在战斗中如果是相邻而伴的己方会缔结下友情,并可修正其能力值。再如武器熟练度,每一个职业的角色可以装备数种不同类型的武器,一直使用同一种武器的话就能够提高武器的熟练度了,还会就此习得必杀技。

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▲王都的巨神

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▲被狙击的神子

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▲冰壁的邪神宫

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▲光明力量3 特典

这是继光明力量3剧本三部曲后发布的一个特典,里面有各种设定集,CG、动画、音乐欣赏,粉丝必收藏呀。

8、 守护英雄

守护英雄是一部2D动作作品,由曾在世嘉MD上发布过「幽遊白書 魔強統一戦」和「火枪英雄」等经典游戏的TEARSURE社所发布。

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▲守护英雄

作品凭借卡通风格的人物造型,分为远、中、近的三轴移动系统。数量极多的单一画面登场角色以及类似格斗的连段和出招特效被广为传颂,带有RPG性质的角色成长等要素决定了游戏的品质,是SS上大乱斗型格斗动作作品的代表。

本作品虽说是一部动作作品,但整体的操作是以格斗类操作为基准,并且和MD上「幽遊白書 魔強統一戦」的操作几乎是一样的,熟悉「魔強統一戦」的朋友很容易就会上手。

9、 光明圣柜

被称作初代光明与黑暗再临,其系统自然是完全继承了初代的一切特点。第一视点、图标式指令、错综复杂的迷宫、武器防具的锻造、转职、魔法系统都一如既往。本作的特点就是迷宫庞大、复杂、解迷难度高,加上必须钻地、爬藤、开机关、甚至天地反转。正如官方所宣扬的那样,迷宫革命!

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▲光明圣柜

千年一次的全日蚀,意味着古代种族修道尔复兴的时机已到来。被卷入修道尔的战斗的主角亚瑟,意外得到修道尔们所寻找的,兼有救赎与毁灭之力的圣魂。被王宫智者拐去阻止修道尔的主角一行人,也得知了千年前的盛世竟在一日之间毁灭的真相。

10、机动战士高达 基连的野望系列

这部作品除了最初的SS版之外、还有不少续作和资料篇。其中内政,外交与人事层面的条件要到本作的PS2版本才有比较复杂的处理。但若纯粹以游戏性和娱乐性来说,和PS、DC版本的「ジオンの系譜」(吉翁的系谱)以及PS2版本的「ジオン独立戦争記」(吉翁独立战争记)比较起来,还是SS版本比较容易上手,也比较有趣。基本上可以说SS版本开创了高达的野望史。

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▲基连的野望

在战略画面时,可以投注谍报资金掌控敌情,甚至偷取对方的设计图。也可以投入资金进行MS、MA、基础技术的提升,机体的开发与生产。另外可以进行人事派遣,调任等等。

在战术画面时,则进行机组的移动与战斗,画面就像截图中那样呈蜂窝状六角形格子。通常机组大抵是以三架为一个单位(量产型),指挥官等级就是一机为一个单位。地图分宇宙和地球两大部分,各自都有重要据点提供生产,补给之用,其他都市则是占领做为资金的来源。随着时间的进行会有特定的事件发生,依判断会对战局及人事产生某种程度的影响,甚至会导致第三势力出现。

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▲基连的野望-攻略指令书

不折不扣的资料篇、备有再现与奥德撒作战及所罗门攻略战等场面的特别资料,以及诸多著名场面的精彩战例。对于没玩过基连的野望系列的朋友、可能对这部作品缺乏兴致。不过这部「攻略指令書」对于FANS来说,可是相当值得收藏的一款。长达九十分钟的动画收录可以让想要了解以往历史的朋友一个回味的机会,而里面的原创模式以及高难度的DATA档案,也可以让玩者对这部作品有了再一次诠释与挑战的机会。

11、黑色母体

这是一个把圣经中的七宗罪与七美德翻个个儿的,把通常意义上的「恶」和「善」的事物完全颠倒的世界。这个世界产生了具有「黑色蝙蝠之翼」与「白色鸟类之翼」的两种类型的人,前者被称为「高贵的黑羽者」,拥有强大力量的支配阶级;而后者则被称为「下贱的白羽者」,是供前者使役的奴隶。

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▲黑色母体

这就是黑色母体的世界,一个不输于皇家骑士团的同样著名的系列作品。在SS、PS、DC、GBA、PS2等多个平台上都能见到她的身影。而这部系列的初代同样也是在SS最后时期最为成功且制作最好的原创SRPG作品。世界观和游戏性都达到了一个新的高度。以「旧约全书」为主题,故事发生在一个善恶观念与现实正好相反的世界里。主人公在多雷夷侍奉的主人被捕,为了救出自己的主人而展开了冒险。

12、心灵咒杀师 太郎丸

阴暗恐怖的场景,空灵般的音效,再加上狰狞强力的恶鬼幽灵,这一切让人仿佛置身于鬼魅横行的地狱。当时玩这游戏的时候可总是觉得背脊凉飕飕的啊,强力推荐给喜欢恐怖游戏的玩家。

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▲心灵咒杀师 太郎丸

13、骨头先生

这是一款由美国公司制作,充满浓烈美式风格的动作游戏,画面非常真实、设定构思新颖、关卡设计巧妙,特别值得一提的是以电吉它为主弦的电子配乐极具渲染力,使玩家和游戏几乎融为一体,极具临场感。

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▲骨头先生

这款《电子游戏软件》大力推荐的游戏,优点虽然很多,缺点也一样无可避讳,难度大,上手难,极易产生沮丧感,且画面多以黑白为主色,缺乏足够的吸引力,浓烈的美式风格令大部分玩惯日式动作游戏的玩家难以接受。

怎么样,各位小伙伴们看着还过瘾吧,是不是有些要去玩一玩的冲动呢。看来猿长应该联系淘宝卖SS的店主打打广告了,挖哈哈。玩笑开完,猿长去准备第三弹了,敬请期待。