阿李聊游戏032期「PCE之ACT篇」走马观花重温经典

  上一期猿长给小伙伴们扒完了第二次主机战争中的各路打酱油参战国的表现。这样就还剩下一个任天堂了。在揭开这个大BOSS面纱之前,猿长打算先铺垫一下,聊一聊酱油参战国的主机代表作品,虽然可能大部分游戏,对于小伙伴们来说都是闻所未闻,但客观讲游戏品质还是灰常高的,就随着猿长一起鉴赏一下吧。

  今天先讲一讲用尽浑身解数最后还是落得惨淡离场的NEC的PCE系列主机上的游戏吧。其实这款主机上的游戏,猿长玩过的也不多(而且都是用模拟器玩的),个人感觉,跟同时代的FC比,画面上那强的不是一点半点啦,同为8位主机,的确是很强大的。下面就一起看看猿长的介绍吧。

1、PC 原人系列

  一个成功的游戏主机或者游戏厂商往往都有一个响当当的招牌人物。任天堂的马里奥,世嘉的索尼克。而说到PCE的话,其实也是有这么一个照片人物的。由于PCE这部主机在国内流传甚少,SO,猿长就不卖关子了,关于PCE的招牌人物,那就是原人君。原人这个名字,并不是那个Prehistoric Man,而是此君的名字;其次,PC并不是Personal Computer的简称,而是PC-Engine的头字母。

  据说此君是根据某位高管形象设计的。夸张的表现手法使游戏中充满了令人意想不到的幽默。虽说主机并没有获得意料中的成功,但是原人君的形象却是没有仅仅停留在这款主机上,FC、SFC上同样有他的身影。不过,同样不是很叫座。

640

PC 原人

6402

PC 原人2

6403

PC 原人3

2、炸弹人系列

  作为PCE主机的主要开发商,Hudson自然少不了把其经典的压箱之宝拿出来捧场了。炸弹人一直以来都以简单的规则和无穷的乐趣吸引着众多的玩家,尤其是在PCE平台上引入了新颖的对战系统后(其创意至今仍被国内一些网络游戏厂商所借用并耗费了无数少男少女大把大把的时间)。

6404

炸弹人

6405

炸弹人93

6406

炸弹人94

  作为看家之作在自己主机上推出,自然少不了要出一些新的东西。除了前面所提到的对战模式以外,Hudson还在游戏中加入了适当的过场动画以及剧情。

  游戏疯狂地推出了好几个版本。其中94版画面十分精致,游戏方式也略有改变,一改以往全灭敌人的过关条件。此作相继被移植到Neo-Geo以及SFC上,可鉴其影响力。

3、悪魔城

6407

悪魔城ドラキュラX 血の輪廻

  提到PCE就不能不讲到的经典之作,恶魔城在PCE上的表现可说不负众望,以至于在SFC上推出Castlevania XX之时,让许多超任恶魔城迷大失所望!从系统上来说,本作正是从简单的过关游戏向日后的探索式游戏的转型。具备了大量的隐藏要素以及分支剧情。很多理念在之后的月下夜想曲中得以继续沿用。后来在PSP上推出的游戏《恶魔城X历代记》就是这款游戏的3D复刻版。

4、魔界村

6408

大魔界村

  CAPCOM的知名动作游戏,以其难度变态而出名。但是仍然有大批的拥护者,也许正是因为这样的难度才有了游戏的价值。在PCE上粉墨登场以后,大魔界村果然没有让玩家们失望。略带搞笑夸张的风格和一如既往的高难度。恩,这个高难度才是最关键的,玩魔界村的不就是图个难吗。

5、机器猫

6409

大雄的天方夜谭

  空气手枪、空气大炮这些东西是不是已经把你带回了童年捧着一本《机器猫》看得津津有味的时光?这款游戏总体表现还不赖,小游戏不少,画面也可圈可点,对于机器猫的爱好者还是值得一玩的哦。

6、地下城探索

64010

地下城探索

  可不要让这款其貌不扬的游戏给溜走了,虽说游戏的画面处理还是比较简单的,不过仔细体会就会感觉大菠萝与之有许多相似。在地下城中寻宝、斩妖、升级,但是乐趣往往在简单中得以体现。要知道这可要比大菠萝早了N年呀。

7、魔神英雄传

64011

魔神英雄传

  相信许多小伙伴儿也是这部动漫的忠实拥护者吧?似乎盔甲+机体+变身的模式总是能牢牢抓住小孩子的心,更何况这是一部Q得不得了的动漫。

  每关都分成两个阶段进行,前半由瓦塔诺对付小杂鱼,后半则换由神龙斗士砍机器人。其实游戏并没有太多的创新之处,有点《超惑星战记》+《新西游记》的味道。不过看看Q版的机体,怀念怀单纯幼稚的童年,有时候也不错啊。

8、新•所罗门之钥

64012

新•所罗门之钥

  如果你认为动作游戏就只是不动脑子一味砍砍杀杀的话,那你一定没有玩过《所罗门之钥》;而如果你认为智力游戏只需静坐长考而无需手指协调的话,那《所罗门之钥》同样会让你改变想法。

  所罗门之钥就是这样一款有点另类的游戏,心到、眼到的同时还必须手到。这款由简单的规则和并不十分华丽的画面(当然,拜PCE机能所赐,表现已经大大超越FC的两个版本)构成的游戏却很容易让你着迷。游戏初期很容易让人觉得弱智,不过用不了20关就会让人认真对待了。

9、成龙之龙

64013

成龙之龙

  初识此作是在FC上,当时就被不俗的画面和丰富而流畅的动作所吸引并一气通关。如果你我一样纳闷为什么这个游戏叫“成龙”之龙的话,玩过了PCE版本上的此作你就不会再有疑问了。

10、功夫

64014

功夫

  说是《功夫》,其实这个游戏应该叫《李小龙踢人》才对(因为成龙踢馆至少有个馆子,这里连个房子都没有,也不知道荒郊野地的哪里来这么多外国僧)。别的不说,家用机里面把人物做得这么大的是少有的,在8位机上更是罕见的。

11、西游记

64015

西游记2

  看了名字可不要以为又是一个翻新的作品,PCE上的《西游记2》可完全不是FC上那个《新西游记2 – 天上的诸神》。角色造型很丰满,用色也很到位。不过妖魔鬼怪的形象也都变成了日本神话中的妖怪形象,赤鬼、青鬼、独角怪。基本可以称为日本游记了。

12、美索布达米亚

64016

美索布达米亚

  又是一款有点另类的游戏。创意十足,画面十分精美,不过操作难度很高 – 太有创意了!非常人所能接受,有大神级别操作的可以去试试。

13、迷宫塔

64017

迷宫塔

  迷宫塔是南梦宫的街机招牌之一,一级级向塔顶进发。每一层满足了一定的条件之后都能得到一件宝物,记得还在网上看到一篇关于每一层宝物获得的文章(某强人所作)。

  PCE版本大大强化了游戏画面(不过还是比较简单),而且强化了宝物的作用,可以通过装备不同的宝物来改变自己的能力。简单而好玩的游戏。

14、青色神驴

64018

青色神驴

  以手塚治虫先生的漫画为蓝本的动作游戏。手塚大师的人物设定和清新的画面很好的烘托了游戏轻松的气氛,游戏难度不高。敌我造型都很可爱。是一个男女老少都适合的游戏。

15、瓦尔基里传说

64019

瓦尔基里传说

  似乎每个主机平台上都会有这么几款名不见经传的游戏,瓦尔基里传说虽说名气不大,但是却让人眼前一亮——清新脱俗的画面配上靓丽的女主角,一款精致的动作游戏就这么诞生了。游戏难度适中、手感颇佳、系统也设定得很不错,但是这些优点和它的画面相比实在是光芒被其所盖!清新的配色和对细节的细致刻画让你不得不惊叹设计者的用心:主角跳在王莲上叶面都会有一个微微的抖动;被滚石砸到更会夸张地被压成一张薄饼。实在是不可多得的佳作。

16、妖怪道中記

64020

妖怪道中記

  FC同名游戏的复刻版。画面看似比较幼稚,实则以一种略带另类的手法将日本鬼文化中的地狱界给展现了出来。游戏难度不高,不过中间穿插大量日语对话,多少有点RPG的感觉,日语基础一般的人可能就觉得比较累。

17、最后的忍道

64021

最后的忍道

  移植自街机的著名动作类游戏。破敌的招式十分丰富,操作也十分的简单流畅。画面颜色略显单薄,但是出色的关卡设置以及魄力十足的众BOSS都让这个问题变得微不足道。

18、地獄めぐり

64022

地獄めぐり

  从风格,题材,游戏方式甚至难度几个角度来看,你都会越来越多地发现:这简直就是日本文化的魔界村,但是看得出制作者还是花费了一定的心思在里面的,各种宝物、魔物和小和尚的形象都刻画地相当不错。

  跟猿长看了一遍PCE的动作游戏后,是不是感觉比同期的FC强上不少呢,的确,在FC时代末期,PCE凭借出色的主机性能攻陷了不少FC底盘,只是由于战略上的失败没有能及时推出16位主机最后不得不黯然离场。

  好啦,今天的游戏介绍就到这里吧,下一期猿长会给大家扒一扒PCE上的RPG游戏,敬请期待哦。