阿李聊游戏006期「沙罗曼蛇」那些年我们一起打飞机的日子

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经典4合1

  小伙伴们,看到这盘4合1,一定猜到今天猿长要讲的是什么游戏了吧。是的,就是这盘经典4合1剩下的《沙罗曼蛇》(日语:サラマンダ,英语:Salamander)。是一款由日本游戏公司KONAMI于1987年发行的射击游戏,虽然游戏名字里有《蛇》字,但是游戏内容与蛇几乎完全不搭边,尽管我们可能会在某代作品中碰到一些长得像蛇的怪物。其实沙罗曼蛇来自梵语,是北欧神话当中火之精灵的名字。《沙罗曼蛇》本不是蛇,叫的人多了也就成了蛇。

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《沙罗曼蛇》

  想当初第一次接触《沙罗曼蛇》的时候,就觉得画面超级赞,不是多么华丽,而是被这种奇思妙想的世界所震撼。直到后来看过了《沙罗曼蛇》动画片,才对这款游戏构建的世界观有了一点点认识。当然游戏本身也稍微介绍了剧情,不过那时候我们的外语水平还停留在零基础的阶段,只能是快速跳过了。这里猿长给大家补一下课。

  《沙罗曼蛇》的故事背景是这样的:古拉迪乌斯历6709年,巴库蒂利安星派出了《沙罗曼蛇军团》开始向美丽的拉迪斯行星发起进攻。面对《沙罗曼蛇军团》的强大攻势,拉迪斯军队显得毫无抵抗能力。拉迪斯的王子亲自率领军队与之对抗,却大败而归。迫不得已,拉迪斯行星向曾经击败过巴库蒂利安的古拉迪乌斯行星发出了求援信号。接到了信号的古拉迪乌斯勇士们,与拉迪斯王子驾驶的战斗机一起向巴库蒂利安的基地发起了反击。

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《沙罗曼蛇》OVA(共3集)

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抓一张游戏里也出现过的BOSS(第四关)


  怎么样,像不像好莱坞的星际大片,感兴趣的可以找《沙罗曼蛇》的3部动画片看看,确实不错。

  游戏由六个关卡组成,奇数关是横卷轴而偶数关是纵卷轴,可两人同时进行游戏。现在回想起当年跟小伙伴儿一起双打的时光,想想还有些小激动呢。

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第一关

  沙罗曼蛇的巢穴,复杂多变的地形,突然增长的内壁,这些都是致命的。第一关就深入敌人巢穴,貌似是侦察任务吧?还有那锐利尖刺,松软的堵塞物,KONAMI肯定是从异型ALIEN借鉴过来的。关底是个巨大的脑子,还长出两条虫子一样的触手,唯一的弱点是前端的眼睛,真是诡异的BOSS战,不过其实力就……

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第二关

  场景一下子开阔了,星间峡谷。此处的名景点是喷发的火山和致命的火山喷发物,还有迎面袭击而来的小流星带。关底进入外星生物的前哨基地,还有关底那经典的机械蜘蛛BOSS……什么?你说那个是八爪鱼?是四爪鱼吧,管他是什么,打了再说。

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第三关

  一片火海的宇宙灼热星云,不时喷发的火焰怒涛,还有那价真货实的Salamander。这里的生物全部都是浴火而生,全身冒火的不明飞行物,翻腾的火球,火海诞生的凤凰,盘旋于黑色虚空追击猎物的火龙,这里简直是全旅程最要命的关卡。但是关底那条巨大火龙糟糕的演出简直对不起观众的眼球。

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第四关

  这个外星生物基地与其说是基地,不如说是一个人体的内部结构,首先是从……肛门(= =b)进入,原谅我的猥琐,对了,不如说是肠道吧。在肠道进入,在十二指肠加速前进,小心!避开道壁!突出的孢囊要赶快打爆,不然会喷发出孢子。然后打破横隔膜杀出条血路,攻击多个类似心脏的核心。随后来到胸骨地带,骨端还会发出激光,不要太前面。最后的关底是个巨大的骷髅头,他的眼球还会分离出来撞击我们,是个颇具实力的BOSS。

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第五关

  外星人的基地星球,前半段是基地外的峡谷空间,这里要小心落下的岩石,难缠的敌机。中期还有三个中BOSS,他们还不时提供给我们一点胶囊 “没有枪没有炮,敌人给我们造”。后半段进入敌人基地,什么?竟然是类似地球上的金字塔状建筑物!金字塔内部机关重重,而且通道狭窄,要小心驾驶!关底竟然是图坦卡门黄金头像。

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第六关

  历尽艰辛,终于来到了外星人的母星。此时不能掉以轻心,一开始母星的防御系统就给入侵者迎头痛击,一轮炫丽的五彩弹摹真个是华丽到掉渣!外星人还真有面子,请来了复活节岛魔艾君来帮他们防守基地。最后来到星球的核心,一个巨大的眼球,还有最后的Salamander。将其击倒后敌人还不死心,启动了自灭装置并开始关闭闸门想要把我们困死在核心内,这时候要加速冲出这个频临爆炸的星球!冲吧!胜利属于我们!!!

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暴机画面

  手痒痒了吧,鉴于这款游戏的难度,猿长还是把秘籍分享一下吧。首先必须两个人同时玩,按住手柄A、B键不放,选择双人游戏进入,进入游戏后故意让1P死2架飞机,2P死一架飞机,然后两架飞机重合在右上角撞毁,这时就可以有99架飞机。好啦,祝各位机长好运。