阿李聊游戏004期「赤色要塞」怎么装也装不满的吉普车

  遥想当年猿长在接触到《赤色要塞》这款游戏的时候,最惊叹的不是流畅的游戏性,爽快的打击感,以及可成长的武器系统带来的惊喜。而是那辆无论多少俘虏都能装进车里的神奇异次元空间吉普车。

640

《赤色要塞》

  《赤色要塞》是由日本任天堂公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月发售。当初名为Jackal(豺狼部队)的游戏被翻译成赤色要塞,是因为同年发售的日本任天堂磁碟机版的名字是FINAL COMMAND:赤い要塞。于是,赤色要塞这个我们耳熟能详的名字就这样被保留下来了。

  赤色要塞共有三种不同的街机复刻版本,分别为日本本土版本、世界版本和北美版本。在日本版本中,装甲车的副武器能朝向任何方向射击;而世界版本和北美版本则只能朝向装甲车的前方射击。在北美版本中,装甲车上原本橙、蓝相间的旗帜会变成美国国旗。

  游戏中,玩家将驾驶一辆M151吉普车,消灭沿途的敌人,解救被困在战俘营的战友,并将他们送上己方的直升机中。M151吉普车有两种武器:副武器无法升级,威力很小;主武器威力大,可通过营救俘虏、拾捡道具升级。拾捡一些特定道具也可为自身增加命数。当M151吉普车被敌方武器击中后,会损失一条命数。有的战俘营有一名闪光的战俘;若营救出这名战俘,则会升级M151吉普车的主武器。M151吉普车起初只有一个榴弹发射器,经过营救俘虏、拾捡道具可升级为火箭发射器;最终,火箭武器可以向最多四面发射子武器,扩大M151吉普车攻击范围。

6401

第一关:丛林基地

  关尾为敌重型坦克群,共4辆战车,从四面八方过来,每辆坦克需要射击两次才能消灭,一定要在初期加以消灭,要是敌方两辆以上对你进行包围,情况就危险了。

6402

第二关:围栏基地

  关尾是一个石像群,共有4座会发射导弹的石像,攻击时,先消灭两边的炮台,然后每个石像用吉普车重武器射击三次方可消灭。注意使用机枪不能消灭石像,但可用于消灭飞行中的导弹。同时还要注意下方出现的敌坦克。

6403

第三关:港口

  关尾为一艘大型舰艇,横向面对玩家,上面有6个发射器,会沿5个方向扇形发射弹药,要逐一消灭。

6404

第四关:沼泽基地

  关尾会出现一架大型直升机,上面会机降战斗兵,每次3个,需要用重型武器加以消灭(射击7次),同时还要躲避直升机的自卫火力和机降兵的攻击。

6405

第五关:红土基地

  关尾是敌坦克基地,中间的大门上面通了电,一定要等坦克库全部被毁后才能炸开。在基地两边各有两个坦克库,会不断出现坦克。坦克库上面还有敌炮台保护。攻关时,先消灭上面的炮台,然后趁坦克库打开的一瞬间,用重武器对坦克库门射击,将其炸毁。坦克库全毁后,炸开中间的门,即可过关。

6406

第六关:核心基地

  最后的敌方司令部,一开始就会飞来一架蜻蜓式直升机,胡乱开火,一定要快速消灭,然后注意上面的两门激光炮,向它各射击3次可消灭。激光炮的射击是有死角的,场景中央的骷髅图案所在的位置是激光炮炮火无法打到的。注意一下激光炮可以对路面造成破坏,限制我方的行动。消灭之后(也可以不消灭它,站在激光炮死角的位置)需要对大楼正中用重武器射击13次,大楼爆炸后,敌方终极武器(重型坦克)会亮相,上面会发射很粗的激光,还有一门火炮,激光炮同样有攻击死角,躲到屏幕两侧比如最右边,激光炮同样打不到玩家,小火炮不停吐出小炮弹,小心注意才好。最好使用机枪,因为机枪方向不受车子方向的限制。单用重武器的话需要射击25次左右。

6407

通关

  通关后,我方的战士会在海边等待,我方救援直升机会到来,把战士接走。通关的音乐还是比较好听的。

  看到这里,小伙伴儿们手痒痒没呀?猿长把游戏里的隐藏道具的位置标记出来了,希望能够对想重温的小伙伴儿提供一些帮助。

6408第一关:炸弹  第二关(其一):满级火力

6409第二关:加一命  第三关:满级火力(原地是个黑车,炸掉后出现)

64010第三关:炸弹  第五关:加一命(在中间的小桥上)

64011最终关:满级火力

  游戏打完了,猿长再跟小伙伴儿们分享一个隐藏在这款游戏背后的小秘密。由于发售时间处于美苏冷战期间,自然会带上很多意识形态的私货。SO,你们懂的。为了避免敏感词,以下猿长只举例不解释。为啥主角一方是美式装备,敌军一方都是苏式装备,那就请小伙伴儿们自行脑补吧。

64013游戏开始运送吉普车的那架直升机其实就是美军的支奴干中型运输机。

64014敌军坦克都是圆形炮塔,圆形炮塔都是苏制坦克,当时欧洲和美国都没有这样子的炮塔。

64015这种一下放出N枚炮弹的战车根本就是苏联的喀秋莎。